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采访:成功的瑞士手表设计师 Fabrice Gonet

采访:成功的瑞士手表设计师 Fabrice Gonet
采访:成功的瑞士手表设计师 Fabrice Gonet

钟表行业有两种成功的手表设计师:一种是名声大噪的,一种是名字比较低调的。传统上,手表设计师的角色将工业设计元素与艺术相结合,让制表师和营销人员完成剩下的工作。今天,我们拥有越来越多的企业家手表设计师,他们寻求设计和推广自己的作品。看看这个新时代的手表设计师在市场上的表现会很有趣,但就目前而言,传统的手表设计师及其幕后角色导致了一些最伟大的产品,即使你最终不知道谁负责设计。

在我前往瑞士“钟表之地”的旅行中,我遇到了少数多产的设计师,他们主要为各个品牌担任自由职业者,他们的想象力催生了许多当今最有趣、最新颖的钟表创作。Fabrice Gonet 先生就是这样一个人,我今天采访了他。在我最欣赏的许多现代手表设计中,他的名字一遍又一遍地出现。谈到说话时,Gonet 很害羞——很大程度上是因为他的母语是法语。话虽如此,我在巴塞尔钟表展和其他钟表贸易展上与他会面了无数次,与他多年来想象的许多手表和概念有关。这篇采访文章最让我兴奋的是,在一篇文章中,你可以看到 Gonet 多年来提出的许多不同的设计,广告讯息广告信息结束

采访:成功的瑞士手表设计师 Fabrice Gonet

作为天生的反叛者,Gonet 将瑞士手表设计的传统元素和易读性与从乌托邦未来主义到新现代生物有机时尚的一切融为一体。他设计的最新产品之一是 Ikepod Seaslug 的更新版本。作为一个设计项目,这一定是一种特殊的享受,因为最初的 Seaslug 是由 Ikepod 联合创始人 Marc Newson 设计的(Apple Watch 的设计通常归功于他)。Ikepod 的现任所有者委托 Gonet 将 1990 年代的 Seaslug 重新构想为今天更现代(且价格合理)的东西。我将在另一篇文章中探讨 Ikepod Seaslug 腕表,但值得一提的是,除了精致的陀飞轮和其他复杂功能,您还可以以相对平易近人的价格获得 Fabrice Gonet 设计的腕表。

我最喜欢的项目之一是 Fabrice 参与的Slyde Watch(此处为 aBlogtoWatch 评论)硬件和软件屏幕的开发。他为这款前智能手表数字时计产品创造了动画手表设计,我仍然相信这是迄今为止制作的一些最好的动画数字表盘。Gonet 同意接受书面采访,因为与 aBlogtoWatch 观众分享他的热情和工作对我来说很重要。让我们看看 Gonet 对手表和设计的看法。您可以在此处的 Edge Design 公司网站上了解有关 Fabrice Gonet 的更多信息

法布里斯·戈内Ariel Adams:手表设计师通常是手表行业的无名英雄,因为他们很少获得应得的名声,尽管他们对当今最好的手表的大部分情感吸引力负有责任。您是否觉得自己是一个无名英雄,或者您是否觉得自己对现代钟表业的贡献得到了尊重和认可?

Fabrice Gonet:我真的不觉得自己像个英雄。我只是一个尽心尽力为成人制作机械玩具的设计师。出名不是我的最终目标,我只是想在设计时玩得开心,我希望与我合作的人对所做的工作感到满意。多年来,我开始意识到与客户的人际关系越好,设计就越好。我与独立品牌合作过很多次,这些品牌经常让我出面,让我交流我为他们所做的事情,这让我能够展示我的投资组合以寻找其他客户。我在屏幕后面比在前台更舒服——我在办公室的阴影下感觉很舒服。广告讯息广告信息结束

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Ariel Adams:对于那些不认识你的人来说,你是过去二十年来一些最引人注目的现代手表设计背后的名字。您能否向 aBlogtoWatch 观众简要介绍一下自己并分享一些您最知名的品牌和型号?

Fabrice Gonet:好的,我的名字是 Fabrice Gonet,我住在瑞士洛桑郊区,过去 28 年我一直在钟表行业工作,我没有从设计学校毕业在 Hysek 造型办公室工作,在那里我设计了我的第一批手表、珠宝和物品。

我为 Jorg Hysek 设计了深渊潜水员模型,为豪雅 Kirium F1 设计了 ​​HD3 的猛禽陀飞轮,为 HD3 设计了 ​​Vulcania 双轴陀飞轮,为 MCT 设计了 ​​S-200,为 Rebellion 设计了 ​​Weap One,为 De Bethune 设计了 ​​DB28 GS 、MB&F 的 Medusa、10 年来的 Corum 桥,以及最近的 Ikepod 的 Seapod ——以及其他一些我不被允许谈论的东西。

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Ariel Adams:我们正处于手表品味的新复古复兴之中,这是与 10 或 15 年前奢侈手表行业相比的重大变化。当您开始担任手表设计师时,目前的品味是什么,请告诉我们您为什么专注于现代和未来主义设计?

Fabrice Gonet:当我开始从事制表工作时,我还很年轻,我的影响是伴随我长大的科幻电影或日本卡通片。我的古典制表文化不是很发达——随着我在 Jorg Hysek (Hysek Styling) 办公室接受培训,我遇到了许多其他设计师,他们都给了我一些东西。我在 Hysek Styling(当时是手表设计领域最重要的办公室之一)有机会为许多不同风格和范围的大小品牌工作。Hysek 总是推动我有新的想法或现代概念,他对制表的愿景非常具有未来感,我认为我在这种风格的环境中感到很自在。

我 18 岁时的第一个商业化手表设计是为意大利珠宝商 (Damiani) 设计的,它不是很有未来感而且,即使我做了很多未来主义或运动型手表,我也是复古手表的忠实粉丝。如果我现在必须买手表,我会买 Heuer Autavia Bundeswehr 或橙色男孩。我梦想升级复古或经典作品。此外,我的印象是,这种新复古趋势目前出现在许多新的入门级品牌中,让手表爱好者有机会获得一款看起来像他们一直想戴但无法获得的图标的手表他们……那为什么不呢?

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Ariel Adams:您在手表设计师 Jorg Hysek 的同名 Hysek 品牌和 HD3 工作了多年。你从 Hysek 先生那里学到了什么?你觉得他从你身上学到了什么?

Fabrice Gonet:当我 17 岁时,Hysek 将我置于他的保护之下,那时我是一个叛逆的孩子,在学校失败,在工作和成年人的世界中完全无助。我没有学校证书,只有一个包含学校图纸或实习期间绘制的作品集。他给了我一个很好的机会。如果我回首往事,我对自己说,他教会了我一门成为激情的行业,后来他与我和 Valérie Ursenbacher 合作创建了一个手表品牌(HD3 Complication)。我想我可以说我欠他很多。我只是教他使用我刚开始时不存在的 2d 和 3d 软件,以及用打火机打开啤酒

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Ariel Adams:您使用 HD3 的最后一小时是 Slyde 数字屏幕手表,这是一款稍微领先于时代的产品。这是一款“未连接”的智能手表,强调设计和被 Slyde 称为“引擎”的动画面孔的质量。这些动画表盘也给我留下了深刻的印象,并希望它们能以这种品质出现在当今的智能手表上。您能否谈谈设计数字表盘与物理表盘的感觉,以及您认为设计智能表盘的潜在未来是什么?

Fabrice Gonet: Slyde 的冒险让我进入了一个与传统制表业截然不同的世界,但我对此充满热情,因为我是一个真正的游戏爱好者。这非常有趣,尤其是因为我们必须与当时不存在的工程师一起开发东西,所有的东西都是定制的。对我来说最酷的想法是让我们能够制作在现实生活中不可能做到的虚拟手表复杂功能。因此,我们将手表设计工作与我们的计算机图形设计师 (Trait d’esprit) 的工作相结合,他们当时正在为我们的印刷和网络通信制作我们的计算机图形,并使用我们为 Slyde 开发的软件对这些图像进行动画处理,以在实时 3D 中创建超逼真的表盘。

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我们甚至联系了 Eric Coudray、Antoine Preziuso 等几位著名的制表师,以创造可以上传到 Slyde 的独特作品。在 Slyde 之后,我试图向连接手表的品牌提出这些知识,我们与前 Slyde 团队的一些人一起为一个大品牌设计了一个表盘,我们在谷歌商店销售了另外两个。我认为我们向其提供专业知识的人并不了解我们技术的潜力。

当我看到市面上一些联网手表的表盘时,我感觉自己在看平面、单调的 2d 插画。我的印象是,一方面有手表品牌想要制造联网手表,另一方面有工程师想要制造手表,但两者之间并没有真正的融合。

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Ariel Adams:  现代、未来主义的设计——无论是手表还是其他任何东西——都需要一点风险和想象力,才能既具有原创性又具有挑衅性。然而,我们存在于一个保守且害怕发明新事物的钟表行业。是什么让您在自己的行业中成为叛逆者,您认为该行业今天可以做些什么来更好地适应设计和业务决策中的愿景和风险。

Fabrice Gonet:我认为当今大品牌的商业风险如此之高,以至于决策不再是由高管根据本能、直觉或激情做出的,而是由财务做出的。风险是由财务、营销和销售计算的,因此创造的空间非常有限。我收到了很多非常相似的营销简报,这些品牌会关注与竞争相关的内容,并希望相同的东西有不同之处。

在那之后,这种创造和创新的自由往往出现在独立品牌身上,他们冒更大的风险来脱颖而出。我叛逆的一面可能是保持一个独立设计师的身份,他从事许多不同的项目,并且不在一家大公司工作,我认为我会很快厌倦做更多的内部政治和会议而不是设计。参与 HD3 复杂功能品牌的那段时间非常充实,我正在创造我想要的设计,没有太多妥协,即使今天我会做一些不同的事情。

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Ariel Adams:您如何处理设计新表盘的任务?主要元素是什么?您如何确保设计既具有视觉吸引力又具有实用性?

Fabrice Gonet:当我在现有的基础机芯上工作并且必须在其上创建和应用表盘时,一些技术限制,如指针、计时码表的计数器或功能的位置已经给了我一个设计的好图形创意。然后表盘的厚度给了我信息,让我知道我是否会有厚度或不使用深度。在表盘上,它更多的是二维图形、字体选择、索引形状、饰面等……在标准机芯上区分自己的可能性比在定制显示器或明显的机械机芯上要有限得多。

骨架运动或复杂功能的工作允许更大的自由度,我使用 3d 来处理多个层次和机制的所有细节,例如桥板、螺钉、齿轮切割、转子、陀飞轮框架或装饰机芯的三维元素。结果通常由机芯的技术构造决定,因此我们的想法是与机芯制造商合作,并将技术与设计结合起来。最初的创作阶段通常是一个很好的沮丧阶段,当你经过几个晚上的痛苦之后没有找到解决方案时,当正确的想法突然出现并形成设计时,你会进入一个感觉良好的兴奋阶段。

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Ariel Adams:您在一般或最近看到的手表设计中最困扰您的错误或问题是什么?鉴于您的教育和经验,您将永远不会再犯哪些设计错误?

Fabrice Gonet:很难说,每个项目都有一些限制,并不总是让生活更轻松。
我们经常遇到的问题之一是试图将金属手镯集成到不是为其设计的盒子上。

制造业的技术限制常常令人沮丧,即使自从我开始以来进步已经使事情发生了很大变化。制造一件作品的制造商或制造技术的选择是如此之多,以至于有时出于价格或易用性的原因,一件作品的实现可能无法满足我们的期望。设计很重要,但与合适的人和工匠一起工作对于设计成功也非常重要和必要。我们在设计中经常遇到的问题之一是试图将金属表链集成到不是为其设计的表壳上。拥有最漂亮金属表链集成的手表通常从第一个设计开始就采用它设计,例如皇家橡树或鹦鹉螺。我认为手表的感知价值通常来自制造质量,尤其是饰面质量,

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Ariel Adams:您从哪里获得所有客户项目的新想法?每个人不仅需要你最好的,而且总是需要新的概念和想法。你在哪里补充你的创造力并获得灵感?

法布里斯·戈内特:我对创新或制表以外的其他领域正在发生的事情非常好奇,也对我们的祖先在过去几个世纪所做的事情以及可以重新诠释为当前的品味感到好奇。我看了很多电影、连续剧、漫画,我经常在网上冲浪,我仍然像个大孩子一样玩电子游戏。我 15 岁的儿子也让我了解最新趋势,并帮助我不要觉得自己太老了。此外,我并不孤单,因为四年来,我一直在 Edge 设计工作室与我当时在 Hysek Styling 认识的另一位设计师 Olivier Leu 合作,他也有超过 25 年的钟表职业生涯行业。他和我一样是个大孩子,我们有几乎相同的激情。我想说我们是互补的,对于任何一个设计师来说,有一个人交流是非常丰富和激励的。

采访:成功的瑞士手表设计师 Fabrice Gonet

Ariel Adams:据我所知,从未有过 Fabrice Gonet 品牌,但我相信其他人已经向您提及过这个想法。您亲眼目睹了设计师成为品牌形象时可能出现的一些问题。这是你想要追求的方向吗?为什么或者为什么不?Fabrice Gonet 的下一步是什么?

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Fabrice Gonet:我很想有朝一日拥有自己的产品,它肯定不会以 Fabrice Gonet 这个名字命名。我正在与 Olivier Leu 和一位对处于原型阶段的想法充满幻想的制表师合作,但目前,我们正在以瑞士风格缓慢前进很难为我们的客户项目找到时间,尤其是为他们提供资金. 当我们准备好时,您将是第一个看到该项目的人,我想您会对这种风格感到惊讶。目前,我继续在制表界游荡,享受从事各种令人兴奋的项目。

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